773123a3

Принципы работы букмекерских контор

Стратегии финансового менеджмента - это системы, которые предназначены для управления Вашим капиталом (банком), то есть суммой, которую Вы выделяете для ставок. Основная задача этих стратегий - оптимизировать выигрыш и уменьшить вероятность финансового краха, то есть возможность того, что Вы проиграете все. Так выбор правильной суммы для ставки имеет не меньшее, а может даже и большее значение в игре с букмекерами, чем сам выбор события для ставки Большинство стратегий финансового менеджмента перекочевали из азартных игр, например рулетки, некоторые появились непосредственно с развитием букмекерской деятельности. Внимательно ознакомьтесь со всеми стратегиями финансового менеджмента:
Непосредственно стратегии связанный с особенности ставок на спорт (спорт-беттинга) в свою очередь можно разделить на 3 небольшие подгруппы, которые даже будут несколько пересекаться.
1) стратегии, связанные с оптимизацией ставок на исход матча. Это стратегии ставок, которые позволяют оптимизировать выигрыш от ставок на разные события, которые зависят от исхода матча. Методы, в принципе, универсальны, но несколько отличаются для разных типов ставок на исход матча.
2) стратегии, основанные на так называемом догоне. Чтобы не распространяться здесь, читайте
3) другие - под это широкое определение попали стратегии, которые не включились в вышеперечисленные группы, но тем не менее очень важны для ознакомления:

Принципы работы букмекерских контор
Принципы работы букмекерских контор - 2
Орлы против зайцев -Вы букмекер
Фиксированная сумма ставки
Практическое применение стратегии

Фиксированный процент от банка
Практическое применение стратегии
Система Д'Аламбера
Практическое применение
Система Оскара Грайнда
Критерий Келли
Практическое использование
Ставки 1-Х-2
Ставки 1-х-2 (2)

Практической применение систем
Ставки на точный счет матча
Ставки на Исход 1 первого тайма/Исход матча
Ставки на точный счет матча –до и после
Ставки на тоталы
Коридоры в баскетболе

Метод Иванова Павла
Поговорим о догонах
Дубль-догоны
Догоны с использованием прогрессий
Догоны с использованием прогрессий -математика
Вилки 1 (risk-free bets)
Вилки 1 -пример
Вилки 2

Value Betting
Система "Не ставить вообще"
Как Составить Прогноз
Как составить прогноз -абстрактные факторы
Как составить прогноз -субъективные факторы
Как составить прогноз -объективные факторы
Использование Математических Формул.

Как установить рейтинг силы команд
Рейтинги силы для прогноза счета
Опасайтесь усреднений
Домашнее преимущество команды
Экспресс или ординар?
Ставки на спорт. История.
Ставки на NHL
Ставки на NHL -специфика
Ставки на NBA

Ставки на NBA -специфика
Методы вероятностей и статистики -1
Методы вероятностей и статистики -2
Психологические аспекты игры
Психологические аспекты -риск
Психология -долгосрочная или короткая
Психология -образ действий

Психологические аспекты -дисциплина
Психологические аспекты -время и деньги
Когда стоит делать ставку?

Знакомство с Word 2003

Он позволяет включить в документ графические изображения, таблицы, звуковое сопровождение, фрагменты видеофильмов. Текстовый процессор ускоряет создание документа за счет сокращения количества действий, выполняемых пользователем. Word автоматизирует набор текста, оформление оглавления и предметного указателя, проверку правописания. Например, при вводе текста в конце строки курсор ввода автоматически переходит на новую строку и не надо нажимать клавишу Enter, как это делается на пишущей машинке.
Возможность использования многочисленных функций, точного форматирования приближают Word к настольным издательским системам. Word можно использовать для создания и редактирования документов электронной почты, при коллективной работе над документами.

Область применения Word
Для запуска текстового процессора укажите на пункты Все программы (All Programs), Microsoft Office и выберите команду Microsoft Office Word 2003. Можно воспользоваться другими способами запуска Word, которые рассмотрены в главе 1, в разделе Различные способы запуска приложений Microsoft Office.

Редактирование документа Word 2003
Редактирование документа состоит в изменении (обработке) введенной в него информации. В этой главе рассмотрены различные операции, связанные с редактированием документа: поиск и замена символов, фрагментов текста и параметров форматирования; нахождение синонимов, антонимов и связанных слов; запись, просмотр и внесение исправлений; вставка, изменение и удаление примечаний.

Автоматизация выполнения отдельных операций в Word 2003
Автоматизация выполнения отдельных операций в Word 2003. В этой главе изложены следующие темы: автоматизация повторяющихся операций с помощью автозамены, автотекста, автоформата,смарт-тегов, автоматического создания реферата; фоновая проверка орфографии и грамматики; автоматичевкая и ручная расстановка переносов; сведения об удобочитаемости документа.

Форматирование текстового документа
Форматирование текста заключается в изменении, его внешнего вида для лучшего оформления и более легкого чтения. В этой главе вы познакомитесь со следующими вопросами: форматирование шрифта и абзаца, использование табуляции; создание маркированных, нумерованных и многоуровневых списков; добавление границы и заливка для более наглядного оформления документа; создание фона.

Работа с таблицей и надписью
Прочтя эту главу, вы научитесь: создавать пустую таблицу, и заполнять ее данными, редактировать и оформлять таблицы, преобразовывать текст в таблицу, сортировать текст, производить вычисления по формулам; создавать надписи и рамки для лучшего оформления документа, организовать перетекание текста между надписями, форматировать надписи.

Использование меню Вставка
В этой главе вы познакомитесь со следующими вопросами, связанными с использованием команд меню Вставка (Insert) в Word: вставка закладки, перекрестной ссылки, нумерованного названия, сноски, текущего времени и даты, символов, поля; создание рисунка.

Стили и шаблоны структура документа
В этой главе рассматриваются следующие вопросы: использование стилей при оформлении документа; применение шаблонов при создании документа; использование режима структуры при работе с документом

Оформление документа
В этой главе вы познакомитесь со следующими вопросами: создание в документе разделов, колонтитулов, буквиц, полей формы, оглавления и указателей; вставка номера страницы; выравнивание текста в колонки с помощью табуляции и команд меню; защита документа от несанкционированных изменений.

Настройка параметров работы Word 2003
В этой главе рассмотрена настройка параметров работы Word с помощью различных вкладок диалогового окна, появляющегося после выбора в меню Сервис (Tools) команды Параметры (Options) .

Печать документа Word
Эта глава познакомит вас со следующими вопросами: настройка принтера на печать документа: задание размеров используемого листа бумаги, полей, расположения текста на листе, способ подачи бумаги и т.д. просмотр документа перед печатью; настройка и печать всего документа или отдельных страниц; создание факсимильных сообщений.

Введение в программирование на Лиспе

Система программирования на языке Лисп представляет собой комплекс функций для обработки различных структур данных, включая многоуровневые списки, числа, строки, файлы и их имена. Программа на Лиспе может дополнять их комплекс. Функции встраиваются в систему как атомы, имеющие определения на уровне исполнимого кода или языка программирования. В систему входит компилятор, обеспечивающий перевод функций с уровня языка программирования на уровень исполнимого кода, поэтому нет формальной разницы между определениями разного уровня. В целом работа Лисп-системы обеспечивается интерпретатором, вычисляющим отдельные выражения, последовательность которых и есть программа.

Установка Лисп-системы
Баланс скобок проще всего поддерживать, набирая пары "()" и вставляя потом между ними нужный текст. При наборе закрывающей скобки система на полсекунды перемещает курсор на соответствующую левую скобку, что также помогает замечать нарушения в балансе скобок.

Основы символьной обработки
Идеальный Лисп изначально поддерживает программирование в функциональном стиле. Его основа - выбор подходящей структуры данных и базового набора функций над выбранной структурой. Информационная обработка в языке Лисп отличается от стандартных подходов к программированию тремя важными особенностями

Специальные функции
В зависимости от контекста одни и те же объекты могут выполнять роль переменных или констант, причем значения и того, и другого могут быть произвольной сложности. Если объект выполняет роль константы, то для объявления константы достаточно заблокировать его вычисление, то есть как бы взять его в кавычки (quotation), выделяющие буквальное использование фраз, не требующее обработки.



Основные методы обработки списков
PAIRLIS - функция трех аргументов x, y, al, строит список пар соответствующих элементов из списков x и y - связывает и присоединяет их к списку al. Полученный список пар, похожий на таблицу с двумя столбцами, называется ассоциативным списком или ассоциативной таблицей. Такой список может использоваться для связывания имен переменных и функций при организации вычислений интерпретатором.

Определение универсальной функции
Универсальная функция eval, которую предстоит определить, должна удовлетворять следующему условию: если представленная аргументом форма сводится к функции, имеющей значение на списке аргументов этой же формы, то это значение и является результатом функции eval.

Числа и строки
Любую информацию можно представить символьными выражениями. В качестве основных видов символьных выражений выбраны списки и атомы. Атом - неделимое данное, представляющее информацию произвольной природы. Но во многих случаях знание природы информации дает более четкое понимание особенностей изучаемых механизмов.

Именование значений и подвыражений
Переменная - это символ, который используется для представления аргумента функции. Атом может быть как переменной, так и фактическим аргументом. Некоторые сложности вызывает то обстоятельство, что иногда аргументы могут быть переменными, вычисляемыми внутри вызова другой функции.

Замедленные вычисления (lazy evaluation)
Интуитивное представление о вычислении выражений, согласно которому функция применяется к заранее вычисленным аргументам, не всегда гарантирует получение результата. Ради полноты вычислений, гибкости программ и результативности процессов такое представление можно расширить и ввести категорию специальных функций, которые "сами знают", когда и что из их аргументов следует вычислить.

Списки свойств атомов
Каждый атом имеет список свойств. Как только атом появляется (вводится) впервые, так сразу для него создается список свойств. Список свойств характеризуется специальной структурой, подобной записям в Паскале, но поля в такой записи сопровождаются индикаторами, символизирующими смысл или назначение хранимой информации. Первый элемент этой структуры расположен по адресу, который задан в указателе атома

Императивное программирование
Противопоставление функционального и императивного (операторно-процедурного) стилей программирования порой напоминает свифтовские бои остроконечников с тупоконечниками. Впрочем, переписать функциональную программу в императивную проще, чем наоборот.

Вызов Лисп-интерпретатора и/или компилятора
Без аргументов (опций) выполняется цикл "чтение-вычисление-печать", при котором выражения читаются поочередно из стандартного потока ввода, вычисляются Лисп-интепретатором, и полученные результаты выводятся в стандартный поток вывода. Опция –c специфицирует Лисп-файлы, предназначенные для компиляции в байт-код, который выполняется более эффективно

Введение в язык АвтоЛИСП. Лекции
Графический язык программирования Автолисп (AutoLisp) является расширением языка программирования Лисп (LISP). Лисп - это язык высокого уровня, ориентированный на обработку списков, который выбран в качестве базового потому, что графические примитивы (начиная с точки), блоки, наборы примитивов и блоков представляются в Автокаде в виде списков.

Обучение AutoLISP в 8 уроках
ЛИСП осначает "обработку списков" или " программирование списков". В ЛИСПЕ, основным обрабатывающим средством есть " нахождение значения объекта "; то-есть обработка - метод которым Lisp определяет значение любого выражения, сложного объекта, или простого объекта.

Введение в язык Питон

Если вы знакомы с английским языком, то легко поймёте, что слово if переводится как “если”. Этот оператор выполняет блок кода, следующий после него с отступами, только в случае, если выражение в его заголовке не нуль(т.е. верно).
>>> x = int(raw_input("Введите целое число: ")) >>> if x < 0: ... x = 0 ... print 'Отрицательное число стало нулём' ... elif x == 0: ... print 'Это число - нуль' ... elif x == 1: ... print 'Это число - 1' ... else: ... print `Это число больше единицы' ...
Далее могут быть ещё операторы elif(аналог case в Си). Оператору if, как видно, сопутствуют операторы else(“иначе” - блок кода выполняется если условие в заголовке if приняло нулевое значение, т.е стало ложным) и elif(“иначе если” - блок кода выполняется если условие в заголовке if приняло нулевое значение, т.е стало ложным, а значение в заголовке данного оператора стало ненулевым, т.е истинным).

Основные операторы
Оператор for несколько необычен в Питоне, он имеет вид for некая_переменная in некий_диапазон. Блок кода после заголовка выполняется, пока некая_переменная принадлежит некому_диапазону(причём этот диапазон может быть списком, числовой последовательностью, массивом каких-либо значений)

Программирование метаклассов на Python
Пользователи должны понимать различия между программированием метаклассов и традиционным объектно-ориентированным программированием и их взаимосвязь (при единичном и множественном наследовании). В Python 2.2 появились встроенные функции staticmethod() и classmethod(), предназначенные для создания методов, которые не требуют экземпляра во время вызова.

Создание декларативных мини-языков
Объектно-ориентированные и прозрачные интроспективные возможности Python позволяют легко создавать декларативные мини-языки для задач программирования. В этой статье Дэвид рассматривает не столько использование Python для интерпретации и транслирования других специализированных языков (хотя такое возможно), сколько то, как сам Питоновский код может быть удобно сведен к ряду декларативных элементов

Множественная диспетчеризация
Большинство программистов, использующих полиморфизм - на Python или других языках объектно-ориентированного программирования -, находят ему весьма практическое и конкретное применение. Возможно, наиболее общий случай использования полиморфизма - это создание семейства объектов, которые придерживаются общего протокола. В Python это обычно просто вопрос нерегламентированного полиморфизма; в других языках чаще объявляются формальные интерфейсы, и/или эти семейства обладают общим предком.

WSGI, введение
С аббревиатурой WSGI я столкнулся, когда возникла задача развертывания Django-приложения, а mod_python у меня что-то не захотел работать. И в то время для меня WSGI было неким buzz-word, туманным и далеким. Так или иначе, Django я "завел" при помощи flup и lighttpd, но "виски" засел у меня занозой в мозгу.